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Marvel: Lobezno en España: anatomía de una audiencia alrededor de un lanzamiento

Un videojuego puede vender millones de copias. Pero para entender realmente su impacto, contar ventas no es suficiente. Hay que observar quién habla de él, quién lo retransmite, quién lo analiza, qué temas generan conversación y qué comunidades amplifican el...

La batalla cultural en la última campaña de «El Xokas»

¿Qué ocurre cuando una acción de marca deja de pertenecer a la marca y pasa a ser reinterpretada por miles de usuarios? En BrandChats hemos analizado la conversación digital en X (Twitter), Instagram, YouTube, Forocoches, entre otros, generada alrededor de la reacción...

¿Cómo el streaming revela la geografía emocional de las audiencias?

Durante años, la industria musical midió el éxito contando discos vendidos, entradas, apariciones en radio y posiciones en las listas. Hoy, cada reproducción genera una señal. Una canción escuchada en Barcelona, añadida a una playlist en Ciudad de México, identificada...

El nuevo oro digital: Audiencias dinámicas

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